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acemu:articulos:articulos_tecnicos:software:openrocket [2011/02/27 10:35] luis |
acemu:articulos:articulos_tecnicos:software:openrocket [2013/11/03 18:51] (actual) kenneth [Cómo registrar OpenRocket en GNOME para que se puedan abrir los archivos .ork desde el filemanager] |
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====== OpenRocket ====== | ====== OpenRocket ====== | ||
===== Referencias ===== | ===== Referencias ===== | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
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===== Instalación ===== | ===== Instalación ===== | ||
La aplicación OpenRocket consiste únicamente en un archivo .jar de Java, por ejemplo: OpenRocket-1.1.3.jar | La aplicación OpenRocket consiste únicamente en un archivo .jar de Java, por ejemplo: OpenRocket-1.1.3.jar | ||
Para su ejecución se requiere del Java RTE versión 1.5 o superior. | Para su ejecución se requiere del Java RTE versión 1.5 o superior. | ||
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+ | En las opciones de configuración del programa, se puede elegir el idioma a emplear, que incluye **ESPAÑOL** por supuesto (además de otras lenguas como el francés, que se desaconseja emplear, porque no se entiende nada!!!). | ||
==== Linux ==== | ==== Linux ==== | ||
Línea 18: | Línea 22: | ||
* Para simplificar su uso desde la GUI de Linux, se puede agregar al Menú del sistema | * Para simplificar su uso desde la GUI de Linux, se puede agregar al Menú del sistema | ||
* También conviene que la GUI asocie los archivo .ork con la aplicación, | * También conviene que la GUI asocie los archivo .ork con la aplicación, | ||
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+ | === Agregar OpenRocket al Menú en Ubuntu === | ||
+ | Esta parte fundamentalmente de qué distribución de Linux y qué interface gráfica se esté empleando. Pero suele ser bastante sencillo e intuitivo. Para ilustrar el proceso, simplemente nos remitiremos a mostrar el caso de Ubuntu 10.04. | ||
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+ | * Lo primero es abrir el Gestor de Menúes de Ubuntu. Para eso nos colocamos encima de la barra superior, a la izquierda, donde esté el menú de Aplicaciones y con el botón derecho del ratón abrimos una ventana de selección donde elegimos la opción de editoar el menú: | ||
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+ | {{ : | ||
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+ | * Eso abre la ventana del gestor de menúes, algo similar a lo que se muestra en la siguiente figura y apretamos el botón para agregar una nueva aplicación (obviemos el hecho de que la figura ya muestra que Openrocket está en el menú) | ||
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+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | * Eso da lugar a una nueva ventana, como la que vemos abajo, donde rellenamos con los datos que se requieren para ejecutar OpenRocket | ||
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+ | {{ : | ||
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+ | El proceso es muy sencillo y seguramente con esta explicación podrá incluir OpenRocket en el menú de su Linux preferido, aunque se trate de otra versión de Ubuntu u otra distribución de Linux. | ||
===== Cómo incluir nuevos motores en formato .ENG ===== | ===== Cómo incluir nuevos motores en formato .ENG ===== | ||
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- | ; Motor MX001 de ACEMU | + | ; Motor MX001 de ACEMU (Asociación de Cohetería Experimental y Modelista del Uruguay) |
- | MX001 38 250 0 0.18 0.614 ACEMU/FAU | + | ; Fabricado en talleres de la Fuerza Aérea Uruguaya en base a motor Rosarigasino argentino |
- | 0.00 51.7241 | + | ; Datos de empuje obtenidos en prueba de motores |
- | 0.04 245.69 | + | ; Archivo ENG creado por Kenneth Irving. Actualizado 22/04/2012 |
- | 0.22 254.31 | + | MX001 38 240 P 0.18 0.624 ACEMU |
- | 0.59 189.655 | + | 0.125 98.0 |
- | 0.77 125.0 | + | 0.25 225.4 |
- | 0.94 34.4828 | + | 0.375 235.2 |
- | 1.11 8.62069 | + | 0.5 235.2 |
- | 1.5 | + | 0.625 196.0 |
+ | 0.75 147.0 | ||
+ | 0.875 127.4 | ||
+ | 1.0 107.8 | ||
+ | 1.125 88.2 | ||
+ | 1.25 | ||
+ | 1.375 | ||
; | ; | ||
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Línea 75: | Línea 102: | ||
Copiar el archivo .ENG al directorio '' | Copiar el archivo .ENG al directorio '' | ||
- | [[: | + | === Windows === |
+ | Copiar el archivo .ENG a alguno de estos directorios: | ||
+ | |||
+ | C: | ||
+ | o | ||
+ | C: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Cómo registrar OpenRocket en GNOME para que se puedan abrir los archivos .ork desde el filemanager ==== | ||
+ | |||
+ | Este material todavía no está completo. La idea es registrar un nuevo MIME-type y asociarlo con una aplicación. | ||
+ | |||
+ | === Asociar un mime-type === | ||
+ | Vamos a crear un unevo mime-type que llamaremos **'' | ||
+ | |||
+ | Ir a ''/ | ||
+ | |||
+ | cd / | ||
+ | |||
+ | y crear un nuevo archivo '' | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | <?xml version=' | ||
+ | < | ||
+ | < | ||
+ | <magic priority=" | ||
+ | <match value=" | ||
+ | </ | ||
+ | <glob pattern=" | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | El ''< | ||
+ | |||
+ | Una vez generado el nuevo mime-type, hay que ejecutar | ||
+ | |||
+ | update-mime-database / | ||
+ | |||
+ | para actualizar la base de datos de MIME. | ||
+ | |||
+ | Para asociar el mime-type con la aplicación, | ||
+ | |||
+ | application/ | ||
+ | |||
+ | En la sección **'' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | === Registar una nueva applicaciónen el menú === | ||
+ | Ir a ''/ | ||
+ | Allí crear el archivo '' | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | [Desktop Entry] | ||
+ | Comment=Open Source Rocket Simulation | ||
+ | Exec=/ | ||
+ | GenericName=Open Rocket | ||
+ | Icon=openrocket-048.png | ||
+ | MimeType=application/ | ||
+ | Name=OpenRocket | ||
+ | StartupNotify=false | ||
+ | Terminal=false | ||
+ | Type=Application | ||
+ | Categories=Programming; | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | De esa manera se declara en qué categorías del menú debe aparecer al aplicación '' | ||
+ | |||
+ | La entrada '' | ||
+ | |||
+ | El '' | ||
+ | |||
+ | '' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Todavía no he podido asociar un ícono con el mime-type ṕara que los archivo '' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[: | ||
[[: | [[: | ||